Lead Developer chez A-Volute
Lille Area, France
Autonome, créatif et structuré, je suis toujours à la recherche de projets innovants, inventifs, qui stimulent l’imagination et l’exigence des développeurs.Développeur principal iOS @ From November 2015 to Present (2 months) Lille Area, FranceSoftware Developer @ From September 2006 to Present (9 years 4 months) Lille Area, FranceLead Mobile Developer @ Référent technique et en veille permanente...
Autonome, créatif et structuré, je suis toujours à la recherche de projets innovants, inventifs, qui stimulent l’imagination et l’exigence des développeurs.Développeur principal iOS @ From November 2015 to Present (2 months) Lille Area, FranceSoftware Developer @ From September 2006 to Present (9 years 4 months) Lille Area, FranceLead Mobile Developer @ Référent technique et en veille permanente sur la plupart des problématiques liées à l'écosystème mobile Apple, j'ai eu l'opportunité d'intervenir sur différents projets au sein de l'entreprise : Intervention et accompagnement technique sur les projets Space Dog 3 et Stupid Pigeon 3 développés avec Unity. Développement d'un framework pour les jeux créés avec Unity : - Rédaction de guidelines et de documentations pour aider à la mise en place des projets - Création de templates pour la production de jeux - Développement d'un SDK C# pour l'intégration de services - Développement de Plugins iOS/Android pour l'intégration de SDK tierces natifs Développement C++ du jeu Stupid Pigeon 2 : Raider of the Lost Egg avec Cocos2D-X - Développement du moteur de jeu avec une architecture systèmes entités-composants - Chargement des données de niveaux à la demande depuis un outil de level design développé en HTML5 par un collaborateur Développement/portage C++ du runtime AS3 DragonBones pour permettre l'intégration d'animations Flash dans les jeux mobiles natifs. Développement C++ du jeu Paf le Chien Run Run pour iOS et Android avec Cocos2D-X. Développement C++/Objective-C/Java d’un framework permettant de connecter des services (Facebook, webservices, data sync, ads, big data) aux jeux mobiles cross platform iOS/Android. Développement Objective-C du jeu Paf le chien + sur iOS. Développement Objective-C d’un framework interne pour du jeu mobile iOS. From December 2011 to January 2015 (3 years 2 months) Lille Area, FranceAssistant d'enseignement artistique (arts numériques) @ From November 2007 to November 2011 (4 years 1 month) Diplôme National Supérieur d'Études Plastiques, Arts numériques et design graphique @ École supérieure d'art et de communication de Cambrai From 2005 to 2007 Diplôme National d'Arts Plastiques, Arts numériques et design graphique @ École supérieure d'art et de communication de Cambrai From 2002 to 2005 B.T.S., Graphic Communications @ Lycée BAGGIO From 2000 to 2002 Maxime CHAPELET is skilled in: Objective-C, Git, Xcode, C++, Cocos2d-X, Développement iOS, Unity3D, C#, Cross-platform Development, ActionScript, C/C++ STL, iOS development, C, AS3, iPhone Application Development
GIROPTIC
Développeur principal iOS
November 2015 to Present
Lille Area, France
Indépendant
Software Developer
September 2006 to Present
Lille Area, France
Adictiz
Lead Mobile Developer
December 2011 to January 2015
Lille Area, France
École supérieure d'art de Cambrai
Assistant d'enseignement artistique (arts numériques)
November 2007 to November 2011
École supérieure d'art et de communication de Cambrai
Diplôme National Supérieur d'Études Plastiques Arts numériques et design graphique
2005 to 2007
École supérieure d'art et de communication de Cambrai
Diplôme National d'Arts Plastiques Arts numériques et design graphique
2002 to 2005
Lycée BAGGIO
B.T.S. Graphic Communications
2000 to 2002
What company does Maxime CHAPELET work for?
Maxime CHAPELET works for GIROPTIC
What is Maxime CHAPELET's role at GIROPTIC?
Maxime CHAPELET is Développeur principal iOS
What industry does Maxime CHAPELET work in?
Maxime CHAPELET works in the Computer Games industry.
Who are Maxime CHAPELET's colleagues?
Maxime CHAPELET's colleagues are Ronan Denoual, Pierre ?, Paul Lee, Mustapha Tachouct, and Matthieu Campion
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